Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| game:cities:cities_skylines:moding:lut [2025/07/22 17:29] – [Пример LUT] Lex | game:cities:cities_skylines:moding:lut [2025/08/19 20:48] (текущий) – [Работа в 16 бит/канал] Lex | ||
|---|---|---|---|
| Строка 2: | Строка 2: | ||
| > LUT — это таблица соответствий цветов, | > LUT — это таблица соответствий цветов, | ||
| - | + | > | |
| - | [[https:// | + | > <WRAP info group> <WRAP 25% column>{{:game: |
| - | + | <WRAP 70% column> | |
| - | > Сравнение между стандартным LUT (без изменений) и настроенным LUT, применённым с помощью мода *Relight* с рекомендованными настройками. | + | </ |
| ===== Папка для LUT ===== | ===== Папка для LUT ===== | ||
| Строка 23: | Строка 22: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
| + | ==== Корректировки ==== | ||
| + | > Вам следует применять только попиксельную настройку цвета. Это значит, | ||
| + | |||
| + | > Вы можете настроить такие параметры цвета, как яркость, | ||
| ==== Правила редактирования LUT ==== | ==== Правила редактирования LUT ==== | ||
| Строка 49: | Строка 52: | ||
| > При большом количестве настроек рекомендуется работать в **16 бит/ | > При большом количестве настроек рекомендуется работать в **16 бит/ | ||
| - | > Однако **экспортировать LUT нужно в 8 бит/ | + | > Однако **экспортировать LUT нужно в 8 бит/ |
| + | |||
| + | > При применении множества корректировок работа с изображением с разрядностью 16 бит на канал может обеспечить меньшее количество шумов и полос. Но убедитесь, | ||
| ===== Пример LUT ===== | ===== Пример LUT ===== | ||