Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| game:cities:cities_skylines:moding:lut [2025/08/19 20:47] – [LUT (Look-Up Table)] Lex | game:cities:cities_skylines:moding:lut [2025/08/19 20:48] (текущий) – [Работа в 16 бит/канал] Lex | ||
|---|---|---|---|
| Строка 22: | Строка 22: | ||
| [[https:// | [[https:// | ||
| + | ==== Корректировки ==== | ||
| + | > Вам следует применять только попиксельную настройку цвета. Это значит, | ||
| + | |||
| + | > Вы можете настроить такие параметры цвета, как яркость, | ||
| ==== Правила редактирования LUT ==== | ==== Правила редактирования LUT ==== | ||
| Строка 48: | Строка 52: | ||
| > При большом количестве настроек рекомендуется работать в **16 бит/ | > При большом количестве настроек рекомендуется работать в **16 бит/ | ||
| - | > Однако **экспортировать LUT нужно в 8 бит/ | + | > Однако **экспортировать LUT нужно в 8 бит/ |
| + | |||
| + | > При применении множества корректировок работа с изображением с разрядностью 16 бит на канал может обеспечить меньшее количество шумов и полос. Но убедитесь, | ||
| ===== Пример LUT ===== | ===== Пример LUT ===== | ||