game:cities:cities_skylines:moding:network

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
game:cities:cities_skylines:moding:network [2025/07/22 17:24] – создано Lexgame:cities:cities_skylines:moding:network [2026/03/18 13:33] (текущий) – [Заключение] Lex
Строка 57: Строка 57:
 ===== Полезные ссылки ===== ===== Полезные ссылки =====
  
-> [Blender](https://www.blender.org)   +> [[https://www.blender.org|Blender]] 
-> [GIMP](https://www.gimp.org)   +> [[https://www.gimp.org|GIMP]] 
-> [Cities Skylines ModTools](https://github.com/boformer/ModTools  +> [[https://github.com/boformer/ModTools|Cities Skylines ModTools]]   
-> [Steam Workshop Tools](https://steamcommunity.com/workshop/  +> [[https://steamcommunity.com/workshop/|Steam Workshop Tools]]   
-> [Карта UV и текстур](https://cslmodding.info/asset/textures/)+> [[https://cslmodding.info/asset/textures/|Карта UV и текстур]]
  
 ===== Советы ===== ===== Советы =====
Строка 74: Строка 74:
 ===== Заключение ===== ===== Заключение =====
  
-Хорошо подготовленные инструменты и шаблоны экономят время и делают ваши ассеты более производительными и совместимыми с другими модами и объектами. Перед началом работы обязательно ознакомьтесь с требованиями и стандартами CS-моддинга.+Хорошо подготовленные инструменты и шаблоны экономят время и делают ваши ассеты более производительными и совместимыми с другими модами и объектами. Перед началом работы обязательно ознакомьтесь с требованиями и стандартами CS-моддинга.
  
  • game/cities/cities_skylines/moding/network.1753179855.txt.gz
  • Последнее изменение: 2025/07/22 17:24
  • Lex