Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| game:cities:cities_skylines:moding:normal [2025/08/20 00:02] – [Генерация нормалей] Lex | game:cities:cities_skylines:moding:normal [2025/08/20 00:04] (текущий) – [Темы карты (Map Themes)] Lex | ||
|---|---|---|---|
| Строка 17: | Строка 17: | ||
| <WRAP 50% column> | <WRAP 50% column> | ||
| </ | </ | ||
| + | |||
| + | > Обычная карта нормалей без инверсий выглядит так, как будто она освещена сверху справа. Это значит, | ||
| ===== Импорт мешей и вращение ===== | ===== Импорт мешей и вращение ===== | ||
| Строка 23: | Строка 25: | ||
| > Чтобы использовать поворот без ошибок — установите мод **Mesh Import Rotation Tangents Fix**. | > Чтобы использовать поворот без ошибок — установите мод **Mesh Import Rotation Tangents Fix**. | ||
| + | > <WRAP info group> <WRAP 25% column></ | ||
| + | <WRAP 70% column> | ||
| + | </ | ||
| ===== Ассеты ===== | ===== Ассеты ===== | ||
| Строка 46: | Строка 51: | ||
| > - Карта нормалей воды **анимирована** в игре и плавно сменяется между обычной и инвертированной версией. | > - Карта нормалей воды **анимирована** в игре и плавно сменяется между обычной и инвертированной версией. | ||
| - | [[https:// | + | > <WRAP info group> <WRAP 25% column>{{:game: |
| + | <WRAP 70% column> | ||
| + | </ | ||