Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия Следующая версия | Предыдущая версия | ||
| game:cities:cities_skylines:moding:shader_additive [2026/03/16 16:57] – [Описание] Lex | game:cities:cities_skylines:moding:shader_additive [Дата неизвестна] (текущий) – удалено - внешнее изменение (Дата неизвестна) 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | ====== Additive Shader ====== | ||
| - | |||
| - | ===== Описание ===== | ||
| - | > [[https:// | ||
| - | |||
| - | > Как следует из названия, | ||
| - | |||
| - | > Предполагается, | ||
| - | |||
| - | > <WRAP info group> <WRAP 25% column> | ||
| - | <WRAP 50% column> | ||
| - | </ | ||
| - | ===== Пример ===== | ||
| - | Саб-меш с аддитивным шейдером для LED-дисплея на крыше поезда. | ||
| - | |||
| - | ===== Ограничения ===== | ||
| - | |||
| - | * **Здания и саб-здания** | ||
| - | Имеют серьёзные проблемы с дальностью прорисовки и непредсказуемым исчезновением, | ||
| - | |||
| - | * **Двусторонность** | ||
| - | В отличие от большинства шейдеров игры, аддитивный шейдер двусторонний — его можно видеть с обеих сторон поверхности. | ||
| - | |||
| - | ===== Скрипт ===== | ||
| - | Для сохранения нужных данных и применения аддитивного шейдера к пропу или саб-мешу используйте один из скриптов через консоль ModTools (`F7`). | ||
| - | |||
| - | В начале скрипта можно изменить переменные: | ||
| - | |||
| - | * **Time On/Off** — время суток (0–24 часа), когда объект с аддитивным шейдером включается или выключается. Если значения совпадают, | ||
| - | |||
| - | * **Fade** — сила затухания прозрачности шейдера при приближении к другим объектам. Чем выше значение, | ||
| - | |||
| - | * **Intensity** — множитель яркости света. Значения выше 1 могут вызвать эффект свечения. | ||
| - | |||
| - | ===== Меш (Mesh) ===== | ||
| - | Меш ничем не отличается от обычных ассетов. | ||
| - | |||
| - | ===== Текстуры ===== | ||
| - | |||
| - | * **Diffuse** — единственная текстура, | ||
| - | |||
| - | ===== LOD ===== | ||
| - | Аддитивный шейдер не поддерживается для LOD-моделей, | ||
| - | |||
| - | ===== Полезные видео ===== | ||
| - | *Additive Shader* | ||
| - | |||