reverseenengineering:soft_ninjaripper:game_engine

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
reverseenengineering:soft_ninjaripper:game_engine [2025/07/16 23:12] Lexreverseenengineering:soft_ninjaripper:game_engine [2025/07/16 23:14] (текущий) – [2. Пакетная конвертация .dds → .png (ImageMagick):] Lex
Строка 256: Строка 256:
 </code> </code>
  
 +==== 4. Пакетный экспорт .fbx из Blender: ====
  
 +<code>bpy.ops.export_scene.fbx(filepath="C:/output/combined.fbx", apply_scale_options='FBX_SCALE_ALL')</code>
 +
 +==== 5. Альтернатива: Noesis скрипт для автоматического экспорта: ====
 +  * Можно использовать .bat с вызовом Noesis в silent-режиме с параметрами конвертации.
 +<code>
 +cmd
 +
 +noesis.exe -export -outdir "converted" model.rip
 +
 +</code>
 +
 +===== Пакетная структура проекта =====
 +
 +<code>
 +project_assets/
 +├── models/
 +│   ├── model_01.rip
 +│   ├── model_01.obj
 +│   └── model_01.mtl
 +├── textures/
 +│   ├── tex_01.dds
 +│   └── tex_01.png
 +├── textures_png/
 +├── blender_scripts/
 +│   └── auto_import.py
 +├── exports/
 +│   └── final_model.fbx
 +
 +</code>
  • reverseenengineering/soft_ninjaripper/game_engine.1752682379.txt.gz
  • Последнее изменение: 2025/07/16 23:12
  • Lex