game:cities:cities_skylines:moding:additive-shader

Это старая версия документа!


Аддитивный шейдер

Мод аддитивных шейдеров может использоваться для создания объектов или подсетей транспортных средств, которые используют аддитивный шейдер и имеют возможность включения/выключения настраиваемого режима. раз.
Как следует из названия, шейдер является аддитивным, поэтому он может добавлять только свет, похожий на слой экрана. режим наложения в фотошопе. Он также вызывает цветение высокой интенсивности.
В этой статье предполагается, что вы знакомы с обычным созданием реквизита или транспортного средства.

Подсетка транспортного средства с аддитивным шейдером, используемая для светодиодных дисплеев на крыше поезда.

Здания, части зданий и части зданий имеют серьезные проблемы с расстоянием рендеринга или непредсказуемы. исчезновение, поэтому эти варианты использования не рекомендуются, вместо этого используйте реквизит.
В отличие от почти всех других шейдеров в игре, аддитивный шейдер является двусторонним, то есть лица можно увидеть с обратной стороны. также.
Чтобы сохранить необходимые данные и изменить шейдер вашей опоры или транспортного средства на аддитивный, вам нужно запустить один из этих скриптов используя МодИнструменты консоль
F7

.

В верхней части скрипта вы можете изменить некоторые переменные.

Время вкл./выкл.

Управляет временем суток (0–24 часа), в которое объект аддитивного шейдера включается или выключается. Если оба времени одинаковы, он будет всегда включен.

Тускнеть

Аддитивный шейдер уменьшает непрозрачность по мере приближения к другим объектам. Это значение контролирует силу этого эффекта. более высокие значения делают затухание менее заметным.

Интенсивность

Множитель интенсивности света, значения выше 1 могут начать проявляться.
В сетке нет ничего особенного по сравнению с обычными активами.
Это единственная текстура, она используется как аддитивная текстура.

Импортированная текстура и то, как она выглядит в игре.

Аддитивный шейдер не работает для моделей LOD, поэтому мод увеличивает расстояние рендеринга в зависимости от размера вашей модели. актив.

Источник: https://cslmodding.info/mod/additive-shader/ Сформировано автоматически: 2026-03-18 10:14 UTC

  • game/cities/cities_skylines/moding/additive-shader.1773828876.txt.gz
  • Последнее изменение: 2026/03/18 17:14
  • 127.0.0.1