game:cities:cities_skylines:moding:rotors

Это старая версия документа!


Шейдер роторов (реквизит и здания)

В отличие от обычных шейдеров, шейдер роторов поддерживает полупрозрачность, поэтому его можно использовать для прозрачных изображений. стекло, искусственная вода или что-нибудь еще, требующее полупрозрачности.
Обычно он используется для объектов, зданий и подсетей зданий, которые являются частью более крупного актива, такого как стекло. окна в подстроенном здании для обычного здания.
В этой статье предполагается, что вы знакомы с регулярным созданием объектов недвижимости и зданий.

Шейдер роторов, используемый для стекла и искусственной воды.

Шейдер роторов не получает теней от других объектов, а это значит, что в тени он будет выглядеть неестественно ярким. Кроме того, он получает освещение только от солнца, поэтому, если смотреть в сторону от солнца, он будет черным, поэтому рекомендуется использовать темную диффузную текстуру.
Тени для полупрозрачных частей не будут полувидимыми, они будут полностью видны только тогда, когда непрозрачность будет выше 50% (128 на альфа-карте) и ниже этого значения невидимы.
Это означает, что если у вас есть несколько граней друг над другом, самая дальняя из них будет отображаться поверх ближайшей. Это не очень очевидно, если объект очень прозрачен. Если объект разделен на несколько объектов, зданий или подсетей которые находятся достаточно далеко друг от друга, тогда этой проблемы не будет.
Чтобы изменить шейдер вашей опоры, здания или подсетки на роторы, вам нужно запустить один из этих скриптов используя МодИнструменты консоль
F7

.

В сетке нет ничего особенного по сравнению с обычными ресурсами, но можно использовать красный канал цвета вершин. для управления непрозрачностью, хотя почти во всех случаях использование альфа-текстуры имеет больше смысла.

Диффузный

Работает как любая диффузная текстура.

Альфа

Управляет прозрачностью: белый цвет полностью непрозрачен, черный невидим, оттенки серого полупрозрачны.

Цвет

Шейдер Rotors использует только первый вариант цвета, поэтому он не очень полезен.

Освещение

Освещение необычное и выглядит по-разному в зависимости от времени суток. Для зданий не забудьте импортировать черное освещение. карта, поскольку по умолчанию она имеет светло-серый цвет (192).

Нормальный

Работает как любая обычная карта.

Зеркальный

Работает как любая зеркальная карта.
Шейдер роторов не работает для моделей LOD.
Вы можете использовать мод Transparency LODs Fix от TPB увеличить расстояние рендеринга основных моделей.
Вы можете загрузить исходные файлы некоторых примеров ресурсов, которые используют шейдер роторов для некоторых частей ресурса.

Apple Store Пятая авеню

Бассейны

Баухаус Дессау


Источник: https://cslmodding.info/shader/rotors/ Сформировано автоматически: 2026-03-18 10:23 UTC

  • game/cities/cities_skylines/moding/rotors.1773829425.txt.gz
  • Последнее изменение: 2026/03/18 17:23
  • 127.0.0.1