Это старая версия документа!
CITIES SKYLINE MODING MANUAL (CS I Modding)
— Lex 2024/03/05 14:22
В данном разделе представлен перевод ресурса cslmodding: перейти . В текстах допущены некоторые правки и дополнения, а так же сглаживания перевода, лишь с целью удобства и понимания для новичков сам смысл и содержание сохранены.
Содержание раздела
Создание зданий в Cities Skylines
Создание Tree Asset в Cities Skylines
Создание ассета персонажа (Citizen Asset Creation) - (в процессе наполнения)
LUT (Look-Up Table) - (в процессе наполнения)
Инструменты для создания ассетов в Cities: Skylines - (в процессе наполнения)
Нормали и карты нормалей - (в процессе наполнения)
Ploppable Asphalt+ (PA+) - (в процессе наполнения)
Создание Prop (Вспомогательных объектов) в Cities Skylines - (в процессе наполнения)
Скрипты ModTools для Asset Editor - (в процессе наполнения)
Additive Shader - (в процессе наполнения)
Шейдер AnimUV - (в процессе наполнения)
Шейдер Decal - (в процессе наполнения)
Шейдер Flag (Флаг) - (в процессе наполнения)
Шейдер Rotors (Props & Buildings) - (в процессе наполнения)
Шейдер Rotors (Пропеллеры) - (в процессе наполнения)
Шейдер Rotors (Стекло Транспортных Средств) - (в процессе наполнения)
Темы карты (Map Theme) - (в процессе наполнения)
Создание ассета Vehicle (Транспорт) в Cities Skylines - (в процессе наполнения)
Запуск без Workshop и локальные моды